miércoles 25 de enero de 2012

Childsplay

Un juego más para utilizar el ordenador en el desarrollo de aspectos relacionados con los procesos mentales de percepción, atención, coordinación, discriminación y selección y para trabajar capacidades tan importantes como la memoria visual, la atención, la coordinación visomotriz y la discriminación visual ya que, al tiempo que juega, aprende por medio del ensayo-error y se vuelve cada vez más autónomo... y, en casa, están entretenidos un buen rato.

Childsplay es un juego que propone actividades de memoria, a utilizar el ratón y el teclado, a juagar al pacman, a realizar puzzles, etc. La edad que recomiendan los autores para Childsplay va desde los tres hasta los siete años.


Pincha en la imagen para descargar la última actualización.

Un saludo

Multibase

Los Bloques Multibase son de gran ayuda en el desarrollo de las imágenes mentales de los números, del valor de posición de un número, de las operaciones... y de todo lo dicho de la entrada "Regletas".

Pincha en la imagen para jugar.



Un saludo

Regletas

Las regletas de Cuissenaire son una series de "regletas" de madera de diez tamaños y colores diferentes. La longitud de las mismas va de 1 a 10 cm. y cada regleta equivale a un número:
  1. La regleta blanca de 1 cm. 
  2. La regleta roja de 2 cm.
  3. La regleta verde claro de 3 cm.
  4. La regleta rosa de 4 cm.
  5. La regleta amarilla de 5 cm.
  6. La regleta verde oscuro de 6 cm.
  7. La regleta negra de 7 cm.
  8. La regleta marrón  de 8 cm.
  9. La regleta naranja de 10 cm.

    Algunos objetivos que se pueden trabajar:
    • Establecer equivalencias.
    • Formar series.
    • Clasificar.
    • Trabajar las relaciones “mayor que”, “menor que”  e "igual".
    • Introducir la composición y descomposición de números.
    • Iniciar las operaciones suma y resta de forma manipulativa.
    • Iniciarlos en los conceptos doble y mitad.

    jueves 19 de enero de 2012

    Emulador MSDOS para juegos antiguos

    DOSBox es software libre y es un emulador (simulador) que recrea el sistema operativo "MS-DOS" con el objetivo de poder ejecutar programas (en este Blog encontrarás algunos) y videojuegos originalmente escritos en ese sistema operativo y que con Windows7 y otros sistemas operativos no funcionan.
    También permite que estos juegos funcionen con Linux y  Mac.

      Pincha en la imagen para descargar el programa.

    Para comenzar un juego, la forma más sencilla es arrastrar la aplicación "Archivo por lotes MS-Dos" (generalmente  el "Nombre del Juego", "INICIO" etc.) encima de la aplicación "DOSBox".

    Algunas de las combinaciones de teclas que puedes utilizar:

    [ALT] + [INTRO]: Cambiamos entre el modo de ejecución en pantalla completa y el de ventana.
    [ALT] + [PAUSA]: Detiene o reanuda la emulación.
    [CTRL] + [F1]: Inicia las opciones de configuración de las teclas.
    [CTRL] + [F5]: Guarda una captura de pantalla (en formato PNG).
    [CTRL] + [ALT] + [F5]: Comienza / termina la grabación de vídeos (en formato AVI). Esto consume bastantes recursos del ordenador, y puede hacer que la emulación pierda ritmo; sin embargo, los vídeos grabados se reproducirán a la velocidad normal.
    [CTRL] + [F6]: Comienza / termina la grabación de los sonidos emitidos por el emulador en un archivo WAV.
    [CTRL] + [ALT] + [F8]: Comienza / termina la grabación de comandos MIDI. Esto es interesante, porque permite guardar las melodías de muchos juegos en pequeños archivos ".mid".
    [CTRL] + [F7]: Disminuye el salto de frames (cada una de las imágenes generadas por la CPU que son mostradas en nuestro monitor).
    [CTRL] + [F8]: Aumenta el salto de frames. El valor máximo es 10.
    [CTRL] + [F9]: Cierra DOSBox.
    [CTRL] + [F10]: Captura o libera el puntero del ratón.
    [CTRL] + [F11]: Reduce la velocidad de la emulación (disminuyendo el número de ciclos).
    [CTRL] + [F12]: Aumenta la velocidad de la emulación.

    Las capturas de pantalla y archivos de sonido que grabemos con DOSBox se almacenarán dentro del subdirectorio capture (Tienes que instalar DOSBox en el disco duro).



    Un saludo

    miércoles 18 de enero de 2012

    GCompris12.01 (Última versión)

    GCompris, de Bruno Coudoin, ofrece una gran variedad de actividades y juegos educativos destinados a que los niños entre 2 y 10 años puedan aprender mientras se entretienen. Estos son algunos de sus contenidos:

    - Descubriendo la computadora: teclado, ratón, diferentes movimientos del ratón, ...
    - Algebra: tabla de memoria, enumeración, tabla de doble entrada (balance), imagen espejo, ...
    - Ciencia: El canal, El ciclo del agua, El submarino, ...
    - Geografía: Coloca los países en el mapa.
    - Juegos: ajedrez, memoria, ...
    - Lectura: práctica de lectura
    - Otros: Aprende a decir la hora, Rompecabezas de pinturas famosas, dibujos por vectores, ...

    El programa, gratuito para Linux, limita a, aproximadamente, 80 actividades (en total son unas 120) en Windows. El autor de GCompris ha puesto especial atención en crear una interface simple y gráficos placenteros. GCompris es muy adictivo para los niños, incluyendo los muy pequeños ya que pueden descubrir las actividades por si solos.

     Pincha en la imagen para descargar la última versión.

    Otro enlace para Windows.

    El archivo "pesa" 164 Mb.

    Enlace a la página de descargas para Linux.

    Un saludo

    sábado 3 de diciembre de 2011

    Informe: Garantías de los bienes de consumo

    Ahora que se acerca la mayor época de consumismo de todo el año no viene de más conocer cuáles son nuestros derechos en esta materia (en España). Esta guía de la Confederación de Consumidores y Usuarios (CECU) y editada con la colaboración del Instituo Nacional de Consumo (INC) es una buena herramienta para saber cuándo, cómo, dónde y a quién reclamar sobre cualquier producto que compremos.

    Pincha en la imagen para descargar el documento
    Un saludo

    Aprender a decir... NO... mejorará tu autoestima

    Aprender a decir... NO... mejorará tu autoestima es una pequeña guía publicada por APMIB y el Ayuntamiento de Málaga, muy aconsejable para todo el mundo y, especialmente, para aquellas personas que suelen meterse en problemas por no saber decir que no.

    Pincha en la imagen para descargar el documento
    Un saludo

    GUÍA GENERAL SOBRE DISLEXIA 2.010

    Una completísima guía publicada por la Asociación Andaluza de dislexia (ASANDIS).

    ÍNDICE (resumen)

    1. QUÉ ES LA DISLEXIA
    2. CÓMO IDENTIFICAR AL ALUMNADO DISLÉXICO
    3. CÓMO DIAGNOSTICAR LA DISLEXIA
    4. ACTUACIÓN EN EL AULA
    5. PAUTAS A DAR A LA FAMILIA
    6. PAUTAS A DAR AL ALUMNO DISLÉXICO

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    Un saludo

    Comunicación Aumentativa y Alternativa (SAAC)

    La Guía de referencia "Comunicación Aumentativa y Alternativa" de Dolores Abril Abadín, Clara I. Delgado Santos y Ángela Vigara Cerrato y editada por CEAPAT-IMSERSO, trata de facilitar la comprensión de los Sistemas Alternativos y Aumentativos de Comunicación, y su trascendencia en la participación social y efectiva de las personas ComuniAumenAlterncon dificultades en la comunicación.

    ÍNDICE

    1. La Comunicación
    2. La Comunicación Aumentativa y Alternativa
    3. Representación del lenguaje
    3.1. Sistemas Pictográficos
    3.2. Escritura
    4. Productos de Apoyo para la Comunicación
    4.1. Tablero o cuaderno de Comunicación
    4.2. Comunicador portátil
    4.3. Programa Informático de Comunicación
    5. Dispositivos de acceso
    5.1. Pulsadores
    5.2. Teclados virtuales
    5.3. Ratones
    6. Recursos de interés
    7. Marco legislativo y normativo
    8. Últimas reflexiones
    9. Enlaces relacionados con la Comunicación

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    Un saludo